《港中深新手村》游戏发布

经本实验室历时半年制作,《港中深新手村》以1:1体素风再现的3D校园为舞台,通过开放世界角色扮演的玩法,介绍了在香港中文大学(深圳)的新生生活。在游戏中,玩家将扮演一名初来乍到的大一新生,在探索校园、与NPC交流、完成任务时,提前熟悉大学的学习与生活。

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Game Launch: Newbie at CUHK(SZ)

Newbie at CUHK(SZ) is a 3D game featuring a voxelized version of our campus. It is developed by the undergraduates of our laboratory for half a year. Through an open world based RPG story, the life of a freshman here is presented to the players. The player will explore the campus, communicate with the staff, and […]

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[特邀讲座] 赵盛东:HeadsUp Computing:迈向下一代交互计算

在如今这个充满变革的时代,计算范式逐渐从被动式转为主动式已然成为一种显著趋势。响应这一趋势,几乎所有的大公司都在人工智能和机器学习领域投入了大量资金。这一转变将重新定义手机、电脑等个人设备在我们生活中所扮演的角色,并在未来的几年里极大地改变我们的生活方式。另一个趋势是人机交互正从以设备为中心转变为以人和环境为中心。HeadsUp Computing能让人们体验更加自然的交互方式。我将在本次讲座中讨论关于实现下一代HeadsUp交互式计算的计划和愿景。我们需要把“人的价值”作为项目的核心,并融合其他学科领域的技术以实现这个目标。我希望更多人能成为引领这一历史性转变的一员,并将这些技术应用到推动社会发展中去。

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[Invited Talk] Shengdong Zhao: HeadsUp Computing: Towards the next generation interactive computing

We live in an interesting time. Although we don’t know exactly what the future will be like, transformational change is a certainty. There are several noticeable trends: one is the change of the computing paradigm from reactive to proactive. All major companies are working on this paradigm shift, investing heavily in AI and machine learning. This will redefine the role and responsibility of our personal devices and dramatically change our lifestyles over the next few years.

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[特邀讲座] 米海鹏:从木兰到墨甲——艺术与科技相结合HCI创新研究

艺术与科技相结合的方法,可以为HCI研究带来新的视角和思路。本讲座将结合主讲人在清华大学科研与创作的实践,分享一些利用艺术与科技相结合的方法开展的CHI创新研究的有关案例。“木兰”结合了非遗手工艺与形状记忆合金材料技术,探索了动态织绣艺术品的一种可能性。“墨甲”是基于中国传统文化理念打造的一支中国风机器人乐队,在机器人交互与文化传承的交叉点上开展研究探索。

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